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Évolution de Helldivers 2 : Réorganisation et Objectifs pour Arrowhead Studios

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Changements dans l'Organigramme de Arrowhead Studios[modifier | modifier le wikicode]

Suite aux défis rencontrés par le jeu Helldivers 2 et à la nécessité de maintenir un équilibre entre mises à jour et suivi de la communauté, Arrowhead Studios a annoncé des changements significatifs dans son organigramme.

Nouveau PDG : Shams Jorjani[modifier | modifier le wikicode]

Pour relever les défis croissants liés à l'équilibrage des armes et à la résolution des bugs, Johan Pilestedt, PDG d'Arrowhead, a nommé Shams Jorjani comme nouveau PDG. Jorjani, ayant travaillé chez Paradox Interactive, apporte son expertise dans la gestion de studios de développement de jeux.

Objectifs de Gestion[modifier | modifier le wikicode]

Shams Jorjani s'est fixé plusieurs objectifs, notamment maintenir l'indépendance du studio, conserver une équipe à taille humaine et aspirer à rivaliser avec des géants du jeu vidéo tels que From Software et Blizzard.

Succès et Croissance[modifier | modifier le wikicode]

Helldivers 2 a connu un succès inattendu avec plus de 12 millions de jeux vendus en seulement trois mois, surpassant les performances de jeux emblématiques de Sony tels que Spider-Man, God of War et Uncharted.

Rééquilibrage et Suivi Communautaire[modifier | modifier le wikicode]

Arrowhead Studios reconnaît l'importance de l'équilibrage des armes et de la résolution des bugs pour maintenir l'attrait de Helldivers 2. Le studio prévoit d'espacer les correctifs et de privilégier des mises à jour de qualité.

Défis du Modèle Économique[modifier | modifier le wikicode]

Maintenir un modèle économique viable tout en répondant aux attentes des joueurs réguliers et occasionnels constitue un défi pour Arrowhead Studios. L'équilibre entre la sortie de nouveaux contenus et la préservation de l'identité du jeu est crucial pour maintenir l'engagement de la communauté.

Sources[modifier | modifier le wikicode]

Gamekult

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22 mai 2024

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